
Quando um grupo de estudantes é transportada para outro mundo para atuar como seu salvador, Nagumo Hajime se vê como o elo mais fraco. Seus amigos e colegas de classe recebem classes fortes e habilida...
Antes de partir, Hajime e companhia resolvem ter uma última aventura ao lado de Myu e Remia. Eles decidem passar a noite em busca de um brilho no mar. No entanto, algo misterioso acontece...
Enquanto Hajime e Remia procuram por Myu, ela está junto da baleia brilhante quando encontra um grupo de viajantes misteriosos. Será que eles conseguiram sair deste lugar e voltar para o seu mundo?
Depois que ele e toda a sua turma são convocados para um outro mundo, Hajime Nagumo se vê sem poderes e à mercê do Labirinto.
Os colegas de Hajime enfrentam o resultado da queda de Hajime. Hajime desce ainda mais para dentro do Labirinto, onde tem um encontro fatídico.
Hajime e Yue se aprofundam mais no Labirinto, e conhecem a história um do outro pelo caminho.
Hajime e Yue encontram um poderoso adversário nas partes mais profundas do Labirinto. Será que eles conseguirão derrotá-lo e achar uma saída?
Existe um raro oásis nas profundezas do Labirinto. Lá, Hajime e Yue se veem cara a cara com o espectro do homônimo do labirinto.
Depois de finalmente voltar à superfície, Hajime e Yue encontram uma coelha que diz que estava "esperando por eles" - e que precisa de sua ajuda.
Hajime, Yue e Shea seguem em frente, com o próximo labirinto à vista. Mas o Libertador desse Labirinto é um personagem bem incomum.
Hajime e a turma aceitam uma missão com relutância. Sua jornada para o norte da cidade de Ur leva a uma reunião inesperada com a professora deles, Aiko.
A missão de Hajime leva a ele e seus colegas para as montanhas, onde eles encontram uma mina e um enorme dragão negro atacando!
Com um exército de monstros se aproximando da cidade de Ur, Hajime elabora um plano para proteger os habitantes e exaltar Aiko como a Princesa da Fartura.
Depois que volta a Fuhren, Hajime tem uma noitada romântica com Shea, que acaba de repente quando tropeçam em uma menina merfolk sequestrada.
O grupo de Hajime retorna a um local conhecido. Nas profundezas do Labirinto, um novo adversário ameaça as vidas dos colegas dele.
Quando os colegas de Hajime são ameaçados por um demônio feiticeiro a "participar ou morrer", Hajime é que terá de salvá-los - mesmo se seu método não for do agrado deles.
Shizuku e os outros alunos retornam à capital do reino. A experiência de quase morte e o dramático reencontro com Nagumo Hajime tiveram efeitos diferentes na mente de cada um. Hajime, agora acompanhado por Kaori, chega ao Deserto de Gruen.
O grupo de Hajime chega a Ankaji. Ele precisa realizar múltiplos milagres para salvar o ducado da ruína antes de seguir para o seu objetivo principal, o Vulcão de Gruen, o próximo labirinto em sua lista.
Hajime completa o exaustivo teste no fim do labirinto no Vulcão de Gruen, mas, nesse exato momento, o comandante demônio Freid ataca de surpresa. Hajime fica seriamente ferido e uma batalha desesperadora começa.
Tio escapa do vulcão sozinha e voa até Ankaji. Enquanto isso, Hajime a as outras, ainda dentro do vulcão, fazem um plano para escapar da lava sem terem que sacrificar seus objetivos.
Hajime e seu grupo deixam a cidade de Erisen e vão para as Ruínas Submersas de Melusine. Eles resolvem vários quebra-cabeças para chegarem ao labirinto e são confrontados por uma ilusão misteriosa.
Hajime e Kaori, separados do grupo, prosseguem pelo labirinto e se deparam com uma ilusão ainda mais perturbadora, mas Kaori tem preocupações mais importantes. Será que ela quer mesmo insistir na relação com Hajime?
Vários dias se passaram desde que Hajime e seu grupo voltaram das Ruínas Submersas de Melusine. Mesmo sabendo que precisa ir embora, Hajime não quer partir o coração de Myu.
Daisuke e sua conspiradora secreta atacam abertamente o Capitão Meld, dando início à fase final do plano nefasto deles. Enquanto isso, Hajime encontra um grupo de bandidos atacando alguém que ele já encontrou antes.
Hajime chega à Montanha Divina para resgatar Aiko, mas é prontamente atacado por Noint. Enquanto isso, um imenso exército de Demônios e monstros surge do lado de fora da capital de Heiligh e imediatamente começa um cerco à cidade.
Enquanto Hajime e Noint duelam até a morte, Aiko e Tio criam um plano para ajudar Hajime. Os outros alunos também escutam o barulho alarmante e se juntam para descobrir o que está acontecendo.
Vítimas da armadilha de Eri, todos os alunos estão impossibilitados de lutar. Ela então revela a sua verdadeira natureza e dá seguimento ao seu plano.
Hajime salvou o dia outra vez, frustrando os planos malignos de Eri e a invasão dos Demônios. Com a capital real segura, Hajime discute seus futuros planos com suas companheiras e seus colegas.
Enquanto Hajime e seus amigos discutem qual caminho devem tomar, eles acabam se deparando com um grupo de Haulias. O grupo traz velhos amigos e talvez impacte o caminho que estavam decididos a tomar.
Hajime começa a se envolver no conflito entre o povo-fera e o Império.
Liliana se reúne com o imperador para discutir uma aliança. No entanto, ela virá com grande sacrifício pessoal para ela.
Em meio à festa de noivado da Princesa Liliana, um plano está prestes a ser executado. Os Haulias resolvem atacar o castelo imperial. Mas será que a operação será um sucesso?
Depois da vitória da tribo Haulia sobre o Império, Hajime e os outros viajam para Verbergen para se preparar para o um novo grande labirinto. Durante sua visita, Hajime tem a oportunidade de fortalecer seus laços com Shea.
Hajime e companhia entram no Grande Labirinto de Haltina. No entanto, ao invés de testar suas habilidades de combate, este labirinto parece testar uma coisa completamente diferente...
Hajime acorda do sonho e aguarda os demais. Enquanto avançam no labirinto, novos desafios atacam suas mentes.
Outra armadilha é ativada, trocando as emoções que cada um sente uns pelos outros. Hajime e Yue se odeiam, enquanto Kouki só tem respeito por Hajime. Além disso, todos se apaixonam pelos inimigos.
Hajime descobre que aprender todas as magias antigas pode levar ele de volta à Terra. Com esse novo conhecimento, ele reafirma os laços com suas amigas.
Faltando apenas um grande labirinto, Hajime e o grupo viajam para os Campos Nevados de Schnee. Enquanto isso, se torna claro que alguns membros do grupo têm problemas internos para resolver.
Enquanto o grupo adentra o labirinto e chega a uma área com paredes espelhadas, jogos mentais começam. Kouki é o primeiro a ser atacado pelos truques do labirinto.
Hajime precisa encarar seu passado enquanto luta contra si mesmo. Após isso, Shizuku se vê desesperada lutando contra seu clone falso.
Hajime resgata Shizuku bem na hora. Suzu, Ryutarou e Tio também encaram seus desafios.
Yue percebe algo em seu desafio e tenta alertar Shea. Mas Shea fica irritada com suas palavras.
O teste de Kouki leva-o a encarar as suas inseguranças sobre Hajime de frente...
Hajime e Yue tentam usar o seu novo poder para realizar o seu objetivo final: criar um caminho para casa.