
O médium Yoh Asakura entra em um torneio que acontece a cada quinhentos anos para coroar o rei dos xamãs.
O xamã Yoh Asakura ajuda Manta, seu novo colega de classe, a enfrentar um inimigo — e ainda conta com o espírito de um samurai lendário como aliado.
Yoh e Manta conhecem o impiedoso xamã Ren. Após uma luta desigual, Yoh enfrenta Ren em uma batalha por justiça.
Anna conta a Yoh sobre o novo torneio que coroará o próximo Rei Xamã. A irmã de Ren, Jun, desafia Yoh para uma batalha — e Amidamaru é o prêmio!
Yoh e Amidamaru enfrentam Tokageroh depois que ele faz Manta de refém. Mas os dois ficam em desvantagem na luta porque Tokageroh está com a espada Harusame!
Silva, um dos membros de seleção da Luta Xamã, liberta seus cinco espíritos de animais para testar se Yoh está apto para o torneio.
Qualificado para o torneio, Yoh enfrenta seu primeiro adversário: um orgulhoso xamã da tribo Ainu que consegue manipular gelo e neve.
Fausto VIII, um necromante que manipula cadáveres, deixa Yoh furioso ao usar Manta para experimentos sádicos antes da luta.
Com Ren como seu próximo adversário, Yoh se distancia de Manta para garantir a segurança do amigo. Depois, Yoh volta para Izumo para continuar o treinamento.
Começa a última batalha das preliminares. Os rivais Yoh e Ren lutam até o limite, mas quem vai garantir a vaga para o torneio principal?
Ren volta à China para resolver pendências. Os irmãos BōZ armam uma emboscada para Yoh e Tamao, mas um conhecido aparece para salvá-los.
Ren promete derrotar seu pai após perder uma luta contra ele. Yoh e o grupo vão à China para resgatar Ren.
Ren e seus aliados se preparam para um encontro com En. O chefe da família Tao pode até ser um inimigo extraordinário, mas Yoh e seu grupo não pensam em desistir.
O grupo de Yoh conhece o suposto futuro rei. Os lutadores embarcam para o destino do torneio, sem saber que estão prestes a encarar o primeiro desafio.
Yoh e os outros vão para a cidade onde ficava a Vila Patch. Lyserg aparece e pede para acompanhar o grupo.
Yohmei pede que Anna entregue um livro antigo da família Asakura para Yoh nos EUA. Kororo, a guardiã de Horohoro, desaparece.
Yoh e companhia chegam à antiga Vila Patch. Lá, eles têm que lidar com os seguidores de Hao.
Enfrentando Boris, Ryu usa o novo poder adquirido no treinamento com Yohmei, o avô de Yoh. Alguém aparece diante de Manta e Anna.
O grupo de Yoh chega à Vila Patch, encontra o Grande Espírito e descobre o propósito da Luta Xamã. Um xamã alegre entra para a equipe.
Enquanto procuram Lyserg, Yoh e os amigos são confrontados por Fausto, que faz uma oferta surpreendente. Finalmente está tudo pronto e a Luta Xamã começa.
A Equipe Ren enfrenta a Equipe Tsuchi-gumi de Hao. Encurralado, Joco relembra o passado com alguém.
Começa a segunda Luta Xamã! A Equipe X-One dos X-Laws enfrenta a Equipe dos Nilos, do Egito. Mas o mais novo membro da X-One é um velho conhecido do grupo de Yoh.
A Equipe das Águas Termais Funbari enfrenta a Icemen em sua primeira batalha. Mas Yoh jura derrotá-los com um só ataque graças ao Ultra Senji Ryakketsu.
Oprimida pela nova Superalma de Fausto, a Icemen não aguenta a pressão, mas contra-ataca perto do fim da luta.
Yoh se encontra com Lyserg para uma conversa importante, mas outros intervêm. Finalmente os X-Laws enfrentam a Equipe Hoshi-gumi de Hao.
Yoh assiste impotente à luta desesperada da Equipe X-Three contra Hao, que conta o segredo de seu nascimento e de seu passado com o clã Asakura.
Os amigos de Yoh ficam surpresos com a revelação sobre Hao. Depois, um homem misterioso aparece para Ren e a equipe com uma proposta para torná-los mais fortes.
Ren ganha mais força após derrotar um oponente poderoso. Enquanto a Luta Xamã continua, os seguidores de Hao começam a perseguir equipes fora da arena.
Horohoro e Joco tentam escapar do seguidor de Hao chamado Peyote Díaz com Ren, que está ferido, mas Yoh aparece de surpresa. Anna faz sua jogada.
Anna ajuda os companheiros de Mikihisa a fugir para a Luta Xamã. A batalha de Tamao e Jun contra a equipe de Hao esquenta.
Yoh aceita as condições de Jeanne para curar Ren, o que choca seus amigos. Anna se lembra de quando conheceu Yoh, há cinco anos.
Yoh tenta entender a constante rejeição de sua noiva e a ligação dela com o demônio que ataca a cidade. O passado de Matamune é revelado.
Anna e Yoh começam a se aproximar durante a visita ao templo no Ano-Novo. Mas os poderes de Anna geram uma situação perigosa.
Yoh e Matamune chegam ao Monte Osore para salvar Anna do Demônio Gigante. Mas Yoh só tem uma chance de salvá-la.
O caminho de Yoh para ser o Rei Xamã chega ao fim. Ryu e Manta veem Jeanne ressuscitar Ren, o que gera um efeito colateral poderoso e inesperado.
Horohoro acaba a luta com a equipe de Brocken. Lyserg traz Horohoro ferido à equipe de Yoh. Peyote ataca para matar.
Colegas de equipe de Mikihisa, os irmãos Ludsev e Seyram, querem se vingar de quem matou o pai deles. Mas Yoh intervém antes que seja tarde demais.
A pessoa que está usando o Golem perde o controle. Ren, Ludsev e os outros criam um plano para restaurar a razão. Hao dá uma tarefa a Opacho.
Opacho aparece diante de Yoh com uma mensagem: Yoh precisa voltar à Luta Xamã ou Hao vai destruir o Golem e as crianças. O que ele vai decidir?
A batalha de Yoh com os X-Laws para voltar à Luta Xamã chega ao fim depois que Luchist Lasso e Jeanne entram no combate. Yoh revela um plano para vencer Hao.
À medida que a Luta Xamã chega ao fim, os Ren enfrentam uma dura batalha contra os Cinco Guerreiros, que têm a capacidade de anular Oversouls.
Horohoro garante a vitória para os Ren, o que significa que o próximo oponente é o Time Termas Funbari. Enquanto isso, um grupo duvidoso se aproxima de Yoh e sua equipe.
Yoh continua tendo dificuldades com a nova habilidade. À medida que a Luta Xamã fica mais difícil, a equipe de Yoh precisa enfrentar uma grande provação.
Marco e o grupo resistem desesperadamente ao ataque de Hao para proteger Jeanne. O conflito de Hao com os X-Laws resulta em uma crise inesperada.
Os servos de Hao começam a duvidar das intenções dele. Anna confronta Hao, que revela seu Oversoul mais poderoso. O grupo de Yoh entra no ringue da Luta Xamã.
Começa a Luta Xamã entre o Time Termas Funbari e os Ren, mas antes que Yoh consiga contra-atacar, o confronto sofre um revés inesperado.
Yoh e os outros entram na área para o Torneio 2, mas antes de começar, ele faz um anúncio inesperado.
O vencedor do Torneio Xamã finalmente será revelado. Yoh e os outros tentam impedir Hao de se unir ao Grande Espírito.
Apesar dos esforços e sacrifícios de Yoh e do grupo, Hao chega ao Santuário do Rei.
Yoh e o grupo chegam à casa do Oficiante Kalim, onde decidem descansar, mas logo são surpreendidos.
Durante a batalha contra Kalim, o passado sombrio de Horohoro finalmente vem à tona.
O grupo finalmente chega à última Planta, onde enfrentam Rutherfor, a maior adversária até agora.
Hao lança toda a força dos seus novos poderes contra Yoh e os outros, mas o grupo é determinado e não perde as esperanças.