
Acompanhe as aventuras de um pássaro muito engraçado que sempre se envolve em situações divertidas.
Pica-Pau e Leôncio disputam pra ver quem vende mais cachorro-quente.
Picolino encomenda um cobertor elétrico, mas não tem um lugar em seu iglu pra ligá-lo.
Pica-Pau compra um cupim pra ele perfurar as árvores no lugar dele.
Zeca Urubu forja as férias do Pica-Pau, mas no final ele descobre a armação e chama a polícia.
Winnie decide seguir a carreira de Medicina, passando por um teste nada convencional.
Leôncio ganha uma TV a cabo e Pica-Pau faz várias tentativas pra assistir seu programa na TV dele.
Meany é aconselhada a ter um momento de calma, mas o Pica-Pau insiste em atrapalhá-la.
Picolino e um urso polar tentam pegar todos os peixes de um navio, competindo entre si e lutando com um cão de guarda.
Winnie vende sua TV gigante e Pica-Pau tenta convencê-la a comprá-la de volta, até se disfarçando de um instrutor de voo.
Pica-Pau é raptado por piratas fantasmas.
A loja de perucas não vai bem então Zeca Urubu tenta roubar as clientes da Winnie.
Mãe Natureza rebaixa Pica-Pau para Pombo e irá promovê-lo se ele cumprir todas as tarefas de pombo.
Pica-Pau está sem comida e tenta pegar do Leôncio disfarçado de um agente do governo.
Picolino tenta pegar toda a carne de um Urso Polar vegetariano.
Uma barata se hospeda na casa do Pica-Pau.
O pai do Pica-Pau aparece para uma visita no Dia dos Pais.
Zeca Urubu leva Knothead e Splinter a um acampamento falso.
Pica-Pau bate o bico em uma árvore e sofre um lapso de comportamento.
Pica-Pau tenta comer no restaurante de Leôncio.
Picolino tenta entrar em um cruzeiro mexicano.
Pica-Pau atrapalha Leôncio durante a noite.
Pica-Pau joga boliche para ganhar um carro novo, mas é vítima das trapaças de Zeca Urubu.
Picolino invade os bastidores de um programa de TV pra pegar toda a comida de lá.
Cansado de ser incomodado pelo Pica-Pau, Leôncio aprende uma técnica de dar um gelo.
Pica-Pau e Leôncio apostam em um jogo de Esqui.
Picolino pesca uma truta coberta de pelos e descobre uma tinturaria.
Pica-Pau finge estar machucado pra ser cuidado por Leôncio.
Zeca Urubu se passa por um bebê e escolhe Pica-Pau como vítima.
Picolino vai pescar com suas iscas atrapalhadas.
Leôncio compra uma máquina que controla o clima.
Pica-Pau se prepara para um jogo de golfe, mas é atrapalhado por Leôncio com sua tuba.
Knothead e Splinter procuram extraterrestres e ajudam a capturar o Zeca Urubu.
Zeca Urubu leva Pica-Pau a uma mina de ouro.
Pica-Pau esfrega uma lâmpada mágica e encontra um gênio diferente.
Winnie e Leôncio se aventuram dentro de uma pirâmide do bobo da corte.
Pica-Pau decide fazer uma festa em homenagem à gaita de fole sem que a Meany, que não permite festas, descubra.
Pica-Pau recebe a tarefa de cuidar do cachorro da Meany e ele acaba indo pra casa do Leôncio.
Winnie invade as gravações de um programa de TV.
Pica-Pau joga golfe em um lugar onde vivem duas marmotas travessas.
Pica-Pau recebe a missão de proteger a maleta misteriosa de um espião.
Knothead e Splinter jogam com Billy e Louis em uma feira Medieval.
Pica-Pau participa de uma corrida de Fórmula 1 com objetivo de cumprir o desejo do seu tataravô.
Pica-Pau vai pegar sua encomenda no correio e é interrompido pela Meany, e agora vai fazer de tudo para pegá-la.
Winnie e um Astronauta viajam em órbita pra deter um meteoro.
Pica-Pau entra em um spa, onde faz várias trapalhadas com o porteiro.
Pica-Pau coloca Knothead e Splinter em um colégio militar, onde ambos começam a gostar de ficar.
Picolino entra nos jogos antárticos, porém Smedley tenta impedir ele de participar dos eventos.
Pica-Pau e Leôncio disputam pra ver quem pega o brinquedo favorito dos seus sobrinhos primeiro.
Pica-Pau entra em uma luta com o triturador.
Zeca Urubu e Nanico são obrigados a darem aulas de esqui a Knothead e Splinter.
Pica-Pau finge estar doente e apronta várias no hospital com a Meany.
Zeca Urubu e Nanico criam uma falsa máquina do tempo pro Pica-Pau.
Winnie e o Detetive investigam o mistério do desaparecimento de todos os aspiradores de pó da cidade.
Pica-Pau encomenda um detector de petróleo.
Pica-Pau se passa por um tia pra manter Meany ocupada.
Knothead e Splinter exploram uma mansão assombrada.
Zeca Urubu aplica vários golpes no Pica-Pau quando está no parque de diversões.
Pica-Pau é recebido por um bávaro que quer brincar com ele.
Winnie tenta fazer a melhor sobremesa sueca para impressionar a rainha da Suécia.
Dooley rouba os ingressos do Pica-Pau e agora ele terá que recuperar seu lugar no estádio.
Meany se muda de casa e Pica-Pau tenta fazer de tudo pra trazê-la de volta.
Picolino e Maxie tentam pegar toda a comida de uma área protegida por um cão.
Muitas formigas invadem o piquenique do Pica-Pau.
Pica-Pau procura fotografar um Pica-Pau Silvestre pra ganhar um prêmio.
Picolino se passa por um cachorro pra ganhar um pouco de comida.
Pica-Pau vai para a praia, onde encontra Meany de segurança superprotetora.
Zeca Urubu e Nanico roubam todos os presentes da cidade e cabe ao Pica-Pau de recuperá-los.
Pica-Pau Automático: Pica-Pau tenta comprar suas guloseimas favoritas: tortas de manteiga escocesas. Direto Para Montezooma: Smedley planeja capturar Picolino para uma exposição no Montezooma. A Granja do Pica-Pau: Pica-Pau se passa por uma galinha e descobre o acontece com elas depois que deixam de botar ovos.
Ganhe Um Prêmio: Pica-Pau e Zeca Urubu participam de um programa de TV. No Baile: Winnie faz aula de etiqueta para ir a um baile da alta sociedade. Encontro com o Destino: Pica-Pau e Leôncio se preparam para o dia dos namorados.
Hóspede Indesejável: Zeca Urubu decide ficar na casa do Pica-Pau, alegando contusões graves. O Novo Carro De Winnie: Winnie se acerta com Zeca Urubu depois de ser enganada ao comprar um carro. Na Estrada de Ferro: Pica-Pau entra em um trem do inverno.
Grudado em Você: Pica-Pau e Leôncio ficam grudados com cola e agora vão tentar se descolar. Pinguim Congelado: Picolino tenta pegar toda comida congelada de Smedley e no final ensina a este uma nova técnica pra mantê-la congelada. A Cura: Pica-Pau faz de tudo pra falhar na tentativa de curar a Meany, mas suas curas acabam dando certo.
Pé na Tábua: Dooley faz de tudo para ganhar do campeão Pé-de-Chumbo. Capitão Zeca Urubu: Knothead, Splinter e Zeca Urubu ficam naufragados numa ilha. No Conforto do Lar: Tentando assistir ao seu programa no mais puro conforto do lar, Pica-Pau é atrapalhado por uma pena que não desgruda do sofá.
Nado Nada Sincrinizado: Em tentativa de se refrescar no calor, Pica-Pau e Leôncio entram numa equipe de nado sincronizado onde aprontam um com outro. O Recruta: Em outra tentativa de se aquecer, Picolino acaba se tornando recruta no quartel de Hogwash. Difícil Entrega: Pica-Pau inferniza Dooley para poder comer uma fatia de pizza.
Será Que Vai Nevar?: Uma nevasca inesperada obriga Pica-Pau e Leôncio a conviverem juntos por um tempo. Critica Construtiva: Winnie abre seu novo restaurante e confunde um de seus clientes com o crítico culinário. Testemunha Protegida: Pica-Pau acusa um ladrão que roubou seu carro, e passa a ser "protegido" por um amigo do criminoso.
A Ira do Gelo: Pica-Pau tenta fugir do calor no supermercado do Leôncio. Espécie Ameaçada: Picolino tenta pegar todos os pertences de um Urso Polar Albino. Átila, A Galinha: Pica-Pau aceita o desafio de pegar ovos de uma galinha gigante.
Trocando de Corpos: Leôncio troca de corpo com o Pica-Pau pra poder sair com a Inga, mas seu plano dá errado. Ensopado de Pica-Pau: Numa noite de Dia das Bruxas, Knothead & Splinter confundem Meany com uma bruxa que raptou Pica-Pau para seu ensopado. Terror no Cinema: Pica-Pau fica no cinema para não ter de sair na noite fria, e tem de fugir de Meany.
Esse Lugar É Meu: Pica-Pau trabalha como ocupante de assento em um restaurante de luxo. Pior para o Leôncio, que perde seu convite. Pinguim Com Quiabo: Picolino é cotado pra ser ingrediente de uma receita de um apresentador de culinária. A Fila: Pica-Pau tenta ser o primeiro da fila do cinema pra um filme, mas Dooley atrapalha seu sossego.
Nem Sempre o Cliente: Leôncio descobre que seu hotel vai ser vendido e Pica-Pau tem um plano pra evitar que isso aconteça. Deixando a Desejar: É aniversário de Knothead e uma fada madrinha aparece pra conceder seus desejos. Mula Molenga: Pica-Pau aceita o desafio de treinar uma mula muito preguiçosa.
Super Pica Pau: Um raio dá superpoderes a Pica-Pau e Zeca Urubu. Patinando e Trabalhando: Winnie é contratada como garçonete de drive-thru acompanhada por Meany, que tenta tirá-la de lá. O Treinador: Pica-Pau aceita treinar Ghunter na prática de esportes para desfrutar os itens da loja esportiva.
Tal Pai, Filho Nem Tanto: Pica-Pau e Leôncio se passam por pai e filho pra entrarem em um cruzeiro. Um Espião Numa Fria: Picolino se torna espião do quartel de Hogwash. O Marisco é o Melhor Amigo do Pica-Pau: Pica-Pau tenta convencer uma Ostra a ser sua parceira na corrida de cavalo.
Me Engana Que Eu Gosto: Pica-Pau é despejado e dá sua casa a Ricky Quinquilharia, que rouba as coisas da Meany, e tenta desmascará-lo. Medo de Palco: Knothead e Splinter entram em um teste de teatro do Zeca Urubu e Nanico. A Pescaria: Pica-Pau tenta pescar uma lendária truta pra ganhar comida de graça.
Sábia Natureza: Pica-Pau é mandado de volta à escola de pássaros e terá de dividir a sala junto com Wondrow. Descendo a Ladeira: Knothead, Splinter e Leôncio disputam uma corrida de carrinho de rolimã. Viva Hollywood: Pica-Pau ganha uma mansão em Hollywood e Zeca Urubu e Nanico aparecem pra estragar a diversão do pássaro.
Cyrano De Pica-Pau: Meany bebe uma poção que a faz se apaixonar por Leôncio e Pica-Pau tenta ajudá-lo em troca de comida de graça. Chilly Lilly: Picolino conhece sua cara metade na internet, mas Smedley tenta encontrar outra para ele. Lady Meany: Meany convida Pica-Pau pra uma reunião de ex-alunos do seu antigo colégio pra provocar ciúmes no seu ex-namorado.
Pica-Pau, Leôncio e Meany contam suas histórias de como salvaram o Papai Noel e o Natal e discutem, e no final Zeca Urubu e Nanico fogem da cadeia e invadem a festa, mas são capturados por Knothead e Splinter.
Pica-Pau Na Floresta: Pica-Pau e seus amigo saem pra acampar, mas terão de jogar com Leôncio pra ver quem fica com o acampamento. Guerras Solares de Arrepiar: Picolino tenta roubar os painéis solares do quartel pra poder se aquecer. Trapaceando O Trapaceiro do Bilhar: Pica-Pau sente cheiro de sujeira no jogo de bilhar do Zeca Urubu.
Terapia de Casal: Pica-Pau e Meany são obrigados a fazer uma terapia para aprender a conviver juntos e pacificamente. A Maldição do Soluço: Leôncio soluça tão alto que Pica-Pau resolve ajudá-lo a se curar.
Meany é um Robô: Pica-Pau e Leôncio pensam que Meany foi trocada por um androide semelhante a ela, já que ela está muito educada e compreensiva.
A Sobrinha e o Sossego: Pica-Pau precisa tomar conta da sobrinha da senhorita Meany.