
A história se foca em uma escola especial de elite que permite aos estudantes fazer apostas entre si, com qualquer coisa em jogo. Para quem ganha a escola é o paraíso, mas para aqueles em debito pode ...
A campeã de apostar Mary tenta atrair a novata Yumeko para um jogo duro de jokempô .
Mary despenca para o último lugar da hierarquia dos jogos depois de sua derrota. Yumeko é desafiada no baralho pela estudante Itsuki, do grêmio estudantil.