
Após um acidente no laboratório dos pais, Danny adquiriu alguns poderes fantasmagóricos. Metade fantasma, metade menino, Danny pode ver, ouvir e falar com seres de outras dimensões. Sua batalha diária...
Quando um dos amigos de Danny convence a cafeteria da escola a mudar o menu para vegetariano, a ira da Senhora Almoço é ativada, e cabe a Danny detê-la.
Danny aprende a controlar mentes e tenta isso com seu pai. Um amuleto transforma em dragão a menina que ele gosta e agora ele precisa cuidar de tudo isso!
Danny enfrenta Skulker (Caveira) – o lendário caçador de fantasmas que se imagina um colecionador de coisas raras e únicas.
Quando Danny vende sucata para comprar uma roupa nova, os objetos ganham vida e vão para o ataque. Poderá Danny vencer Technus – espectro mestre da tecnologia?
Após desentendimentos com Dash (o valentão da escola), Danny usa seus poderes para se vingar. Dash aciona o assustador Poindexter, fantasma defensor de nerds.
Quando Desiree - um fantasma que concede desejos - dá poderes fantasmas a Tucker, Danny precisa luta contra o ciúme do melhor amigo.
Danny encontra Vlad Plasmius, rival de infância de seu pai. Vlad tem poderes fantasmagóricos há 20 anos e está decidido a tirar tudo de Jack Fenton.
Desesperado por resgatar o presente do pai, Danny confronta Walker, diretor de uma prisão fantasma. O menino é preso com todos os fantasmas que já enfrentou.
Jazz avalia o comportamento de Danny e o encaminha para a terapia, com Penelope Spectra, sem saber que Spectra é uma fantasma sugadora!
Quando fantasmas destroem a popularidade de uma garota na escola, ela começa a caçá-los. E isso representa uma ameaça para Danny.
Danny e Sam descobrem que sua amizade platônica se transforma em romance por meio dos poderes musicais de Ember, uma garota fantasma do rock que se alimenta da idolatria de adolescentes.
Technus invadiu o videogame de Danny! Nosso herói terá de detê-lo ou o mestre fantasma da tecnologia poderá dominar todos os computadores do mundo!
Em uma competição de decoração de casas mal-assombradas, Danny "empresta" o sabre encantado do Espírito do Halloween.
Jazz se apaixona pelo fantasma bonitão Johnny 13, que espalha azar. Danny precisa protegê-la, mas terá de detê-lo antes que o fantasma a peça em namoro.
Amity Park vira um caos com a invasão de fantasmas, uma estratégia do xerife Walker para pegar Danny Phantom. Ele vira o inimigo público número um dos Fantasmas!
Quando Paulina testemunha a transformação de Danny, ele teme a exposição. Mas fica surpreso quando ela jura manter seu segredo e vira sua namorada!
Num fim de semana, Maddie e Danny caem na armadilha de Vlad Plasmums! Ele traça um plano sedutor e diabólico, imobilizando Phantom.
Danny e Valerie são forçados a serem "pais" de um saco de farinha, para a escola. Skulker, incrível caçador de fantasmas, faz os dois de adversários.
Quando o portal de Vlad Master explode, ele tenta roubar o portal de Jack Fenton. Vlad anonimamente oferece uma recompensa para eliminar Danny Phantom.
Sam se rebela quando seus pais a proíbem de ir a um estranho circo gótico.