
Forças malignas ameaçam ressuscitar Anthrasax, a Deusa da Destruição. Então o Reino de Meta-licana pede ajuda ao mago das trevas.
Com o Exército Rebelde das Trevas cada vez mais perto do Reino de Meta-llicana, só resta uma chance: despertar um mago poderoso, mas muito maligno.
Sem opção, Yoko desperta Dark Schneider mais uma vez quando um terrível monstro de várias cabeças ataca o Reino de Meta-llicana.
O primeiro dos quatro selos que contêm a Deusa da Destruição é quebrado. Com uma crise iminente, Yoko precisa lidar com suas emoções.
Yoko é capturada para revelar como quebrar o selo do poderoso mago. Sheila e Dark Schneider partem para libertá-la.
O deus demônio Efreet lança chamas mortais, e Dark Schneider precisa achar um jeito de salvar Yoko.
Indignado com o sucesso de Dark Schneider, Kall-Su ordena que Arshes Nei, uma elfa das trevas, acabe com a vida do mago reencarnado antes que ele fique forte demais.
Arshes Nei envia Kai Harn para derrotar Dark Schneider, usando a Magia Antiga Suprema para tentar transformá-lo em uma estátua de pedra.
Lucien reencontra Yoko na floresta, mas os dois são atacados por um lobisomem que trabalha para o Conde Di-amon, um poderoso vampiro.
Dark Schneider faz de tudo para se libertar. Yoko, Kai Harn e Sean Ari precisam se virar para enfrentar Di-amon.
Os últimos Lordes Rebeldes se reúnem e prometem acabar com Dark Schneider. Abigail testa a lealdade de Arshes Nei à missão.
Depois da reencarnação, Dark Schneider e Arshes Nei se reencontram pela primeira vez. Baba, uma anciã com poderes proféticos, tem uma visão preocupante.
Arshes Nei lança um ataque surpresa no castelo e leva vantagem na batalha contra um adversário desarmado.
Com forças praticamente iguais, dois oponentes intensificam a luta. Os guerreiros precisam lidar com as próprias emoções.
Depois do sacrifício de Dark Schneider, seus aliados sofrem com a perda. Kall-Su e o exército de Abigail continuam gerando caos e destruição.
Arshes Nei e Gara enfrentam Lynch, mas logo percebem que não têm como vencer a terrível criatura. Abigail fica sabendo que Dark Schneider voltou.
Com as forças renovadas, Dark Schneider decide que não precisa de ajuda para enfrentar Vivian, que carrega a Maça do Diabo e se alimenta do poder de Anthrasax.
Lich vai até Meta-llicana para se vingar de Dark Schneider. Os dois lutam, mas Arshes Nei percebe que há algo errado.
Com muita coragem, Yoko vai atrás de Abigail. Gara está enfrentando Lich, mas sua única chance de sobreviver é usar todo o potencial da espada Murasame.
Pressentindo o perigo, Arshes Nei vai até o castelo de Meta-llicana e impede que Abigail consiga o último selo.
Após descobrir o segredo do último selo, Dark Schneider aceita proteger Sheila. Abigail revela quem realmente é e vira o jogo para cima de Arshes Nei.
Dark Schneider faz uma luta e tanto contra a versão evoluída de Abigail, mas tudo vai para o espaço quando o plano do mago sombrio dá errado.
As paredes do castelo desabam com o poder do feitiço de Dark Schneider, mas Abigail parece imune a tudo. Arshes Nei entra em cena para ajudar seu amor.
Nei e Gara enfrentam Abigail, mas não estão em condições de lutar. Abigail atinge o ponto fraco de Dark Schneider.
Abigail insulta Dark Schneider por ter um coração humano. O mago conta com a ajuda de espíritos do fogo em uma batalha final.
Yngwie von Mattström, um dos líderes do Feiticeiro Shogun, conquista várias cidades. Os mestres samurais tentam conseguir comida.
O centurião samurai Jorg Fishes enfrenta o Feiticeiro Shogun Macapine Toni Strauss. Kall-Su revela seus planos sinistros para dominar o mundo.
O exército samurai se prepara para a invasão. Sem esperanças, Yoko tenta lançar um feitiço com consequências drásticas.
O jogo vira quando um poderoso aliado aparece de repente. Derrotado, Macapine Toni Strauss encontra um sobrevivente inesperado.
Di-amon invade o castelo de Kall-Su e provoca o caos. Os poderes de Kall-Su ficam cada vez mais fortes e Shella E. Lee percebe que há algo errado.
Kall-Su encarrega os demi-humanos de lidar com os arruaceiros, pois tem outros planos para os Feiticeiros Shogun. Dark Schneider atormenta Yoko.
Yoko e a equipe descobrem os planos sinistros de Kall-Su. No porão do castelo, eles encontram um artefato antigo.
Abandonada no castelo, Shella E. Lee descobre a verdade. O Feiticeiro Shogun enfrenta um obstáculo inesperado no caminho para King Crimson Glory.
Um menino ouve uma história sobre a civilização que criou Anthrasax. Yoko e sua equipe chegam a King Crimson Glory.
Bol Gil Bol luta com Dark Schneider. Gara e Macapine Toni Strauss enfrentam uma ameaça. Arshes Nei sonha com o passado.
Um adversário poderoso aparece de repente, e o exército samurai muda de ideia sobre Dark Schneider. Sheila corre perigo.
Um confronto violento entre o exército samurai e o feiticeiro shogun tem início. Kall-Su chega perto de liberar o último selo.
A situação de Sheila muda de repente. Kall-Su e Dark Schneider se enfrentam em uma batalha épica do fogo contra o gelo.
Unidos para encarar um inimigo comum, o exército samurai inspira o feiticeiro shogun com sua determinação.
Inconsciente dentro do demônio, Kall-Su tem flashbacks do passado. Determinado a salvar o amigo, Dark Schneider usa poderes majestosos.