
Scooby-Doo, Cadê Você?.. É uma série de desenho animado estadunidense, produzida pela Hanna-Barbera Productions para a CBS. É a primeira série da franquia Scooby-Doo. Estreou em 13 de setembro de 1969...
Enquanto caminhavam para casa do cinema, Salsicha e Scooby-Doo descobrem uma armadura antiga chamada "Cavaleiro Negro" no banco do motorista de uma caminhonete, e toda a turma a entrega ao museu local.
Na Praia da Rocha Pontuda, a turma encontra o fantasma de um velho mergulhador. Um marinheiro chamado Ebenezer Tubarão alega ser o fantasma do Capitão Cutler, que, segundo a lenda, morreu no mar há muitos anos atrás quando seu barco naufragou, e ele está começando sua vingança.
A turma sai em uma expedição de barco, mas se perde em um nevoeiro e encalha na Ilha Assombrada.
Graças à péssima leitura de mapa de Salsicha (ele lê o mapa de cabeça para baixo), a Mistério S.A. se encontra perdida na estrada.
Quando uma onda de sequestros de cães locais alarma o premiado treinador de cães Buck Masters, a turma oferece Scooby-Doo como uma isca para pegar os "secãostradores".
As crianças fazem uma visita a sua amiga Sharon Weatherby, cujo tio Stuart está sendo assombrado pelo fantasma de Elias Kingston.
O tio de Daphne, John Maxwell, um produtor de filmes, contrata a turma como figurantes no estúdio de seu último filme, O Homem Macaco da Montanha Proibida.
Terra da Diversão, um parque de diversões local abandonado, parece ser assombrado por uma misteriosa e estranha figura robótica.
Salsicha e Scooby-Doo encontram um violino cheio de dinheiro. Enquanto Scooby é distraído por uma boneca que parece estar machucada, ele a deixa no meio-fio, e ela é roubada.
A Mistério S.A. conhece um homem forte chamado Sansão e um anão chamado Max, que estavam ambos fugindo de um circo supostamente assombrado por um palhaço fantasma.
Na estrada, a turma para em um antigo Castelo de Franken, transportado "pedra por pedra" da Transilvânia.
Os professores de arqueologia na universidade local mostram à turma a aquisição mais recente da escola: A Múmia de Ankha, um governante egípcio antigo, que colocou uma maldição sobre qualquer um que violar seu túmulo.
No caminho para casa de uma pescaria, a Mistério S.A. atravessa o mistério de uma bruxa e um zumbi, duas figuras que, de acordo com mitos locais, assombram o campo.
O jornal relata que a frota do magnata local, C.L. Magnus, está sendo assombrada pelo fantasma do pirata Barba Ruiva.
Uma figura fluorescente alienígena aterroriza um campo de pouso abandonada. Quando a Máquina de Mistério fica sem gasolina não muito longe do campo de pouso, a Mistério S.A. descobre sobre o alienígena e decide explorar o campo e resolver o mistério.
Scooby-Doo é um potencial herdeiro da fortuna do Coronel Beaureguard Sanders... desde que virasse a noite na mansão do coronel supostamente assombrada.
Uma viagem planejada de esqui a Ponta Lodge de Wolf dá errado quando parece que um fantasma de neve está assombrando o cume da montanha.
Em seu caminho para casa da lanchonete, a turma encontra "O Fantasma de Mr. Hyde", um ladrão de joias conhecido, se esgueirando em uma casa assombrada.
Daphne compra uma decorativa, e supostamente amaldiçoada, máscara em Chinatown e, posteriormente, é sequestrada por um par de medonhas figuras da antiga China.
Salsicha pesca, de todas as outras coisas, um homem das cavernas congelado em um bloco de gelo. As crianças levam o homem das cavernas congelado para Oceanland, o aquário local.
Uma escola de dança em um celeiro rural é interrompido pelo Dr. Creeper, uma figura zumbi fantasmagórica que já foi vista roubando bancos durante a noite na cidade.
A Mistério S.A. se perde no caminho de um festival de rock, e sua Máquina de Mistério está quase sem gasolina. Um fazendeiro chamado "Asa Shanks" lhes diz para irem pelo caminho maior, dizendo que o caminho mais curto vai levá-los a uma mansão assombrada.
As férias da Mistério S.A. para o Havaí é interrompida por um feiticeiro, que avisa aos turistas e aos nativos da ira vindoura do deus Mano Tiki Tia.
A expedição de acampamento da Mistério S.A. é arruinada pela presença do que parece ser o fantasma de um lobisomem fantasma.
O concurso de dança na TV de Johnny Sand, em que Fred, Daphne, Salsicha e Scooby-Doo são concorrentes, é interrompido por uma figura identificada como o Fantasma de Cera.
Um índio cria uma fera lendária para afastar as pessoas de sua operação de contrabando.
Durante as férias em um veleiro, a turma ajuda a Inteligência Naval a impedir o misterioso desaparecimento de aviões.