
Os lendários irmãos gamers Sora e Shiro são transportados para um mundo onde tudo é resolvido com jogos, e a humanidade está em grave perigo de extinção.
Sora e Shiro estão desempregados, e nunca vão sair de casa, mas na rede, eles são conhecido como "Branco", uma equipe invencível de jogadores. Um dia, esses irmãos são visitados por um garoto chamado Tet, que se denomina um deus. Tet os convoca a um mundo em que toda guerra é proibida, e tudo é decidido por jogos.
Sora e Shiro foram abandonados em outro mundo por Tet. Neste mundo, toda guerra é proibida, e tudo é determinado por jogos cujas regras são determinadas pelas "Dez Promessas", que Tet estabeleceu. Eles se encontram no país da humanidade, a mais fraca das 16 raças deste mundo.
Uma garota chamada Clamy ganhou o direito de trono de Elukia, por sua esmagadora "boa sorte". Steph perdeu para ela, e assim perdendo a chance de ser sucessora ao trono. Antes de Clamy ser coroada, Sora e Shiro a interrompem.
O jogo que Clamy os desafiou não era um xadrez normal. A Shiro é uma mestre em xadrez, mas mesmo ela foi impotente contra os ataques de Clamy. Mas quando Shiro compreende as regras, as coisas começam a virar de lado. A batalha para determinar o rei de Elukia e toda a humanidade, finalmente chega ao fim.
Sora e Shiro deixam de liderar o país para Steph, e começam a passar todos os dias jogando videogames. A esperança de Steph de que eles se tornariam os salvadores de Elukia, e de toda a humanidade, desmorona.
kohaku desafia a Flugel e Jibril, pelo controle da biblioteca. Mas antes, eles devem combinar os termos da batalha.
Sora e Shiro estão de olho no terceiro maior país do mundo, a Federação Oriental. Mas Jibril diz para eles que eles nunca conseguirão vencer, já que nem Elven Garde ou os próprios Fulgel conseguiram os vencer.
Sora e Shiro vão à Embaixada da Fundação Oriental de Elukia, visitar os warbeasts, os poderosos jogadores que podem ler mentes e apagar memórias, porém Sora tem algo em mente, uma aposta muito perigosa...
Quando Shiro acorda, Sora está sumido. É como se ela nunca tivesse existido. Ela sabe que ela é real, mas tudo em sua volta a faz acreditar que talvez não.
Sora consegue vencer o jogo contra Clami e Fi, e pede sua ajuda na luta contra a Federação Oriental. Clami entende o que ele planeja e aceita. Agora que eles são aliados, Sora a convida para conhecer a tradição japonesa... de tomar banho.
O jogo com a Federação Oriental começa, é um FPS em um espaço virtual. Mas parece que Shiro e Sora não estão tendo tanta facilidade quanto nos outros desafios.
Izuna usa sua Habilidade de Destruição Sangúinea, que a permite temporareamente ganhar habilidades que desafiam a física, será que isso será o bastante?