
O estudante colegial Hiiragi Seiichi sofre bullying de seus colegas por ser um perdedor. Um dia, toda a escola é subitamente transportada para um mundo de video game com espadas e magia. Quando ele ac...
Seiichi tem uma vida difícil na escola sofrendo bullying, mas um acontecimento faz sua vida mudar completamente, quando ele e outros alunos são enviados para outro mundo.
Mesmo contrariado, Seiichi acaba junto de Saria, a gorila que não para de persegui-lo e que insiste em se casar com o infeliz visitante de outro mundo.
Seiichi e Saria conseguem chegar até a cidade mais próxima. Apesar do problema de não possuírem qualquer documento para identificá-los, os dois conseguem entrar na cidade e vão direto para a guilda de aventureiros. No entanto, o que encontram ali talvez seja o maior perigo até agora em sua jornada.
Seiichi e Saria precisam passar em testes para mostrarem do que são capazes e receberem serviços da guilda de acordo com suas habilidades, mas o último teste acabou sendo mais complicado do que o esperado!
Seiichi e Saria chegam a tempo para salvar Artoria e com isso voltam a tentar sair da masmorra e voltar para casa. Mas o incidente apenas aprofunda o sentimento de culpa de Artoria, por envolver seus amigos em grandes perigos.
Seiichi se vê em apuros ao tentar ajudar Artoria. Ao dar um anel para eliminar uma maldição, sem saber, ele acaba fazendo juras de amor pela garota!
Guscle, o mestre da Guilda de Aventureiros, diz a Seiichi que todo aventureiro precisa de um cavalo e indica o local onde ele poderá comprar um, mas isso o levou a participar de uma grande corrida.
Seiichi recebe uma visita inesperada das Valquírias, mas também é inesperada a ordem para levá-lo preso. A situação tem relação com a sua vitória na Copa Real e a líder das Valquírias.
Seiichi foi surpreendido ao ser levado até a líder das Valquírias, que, sem demora, acaba se tornando sua aprendiz. Mas a situação fica trágica ao serem avisados que o rei foi atacado e todos correm atrás do culpado.
Após capturarem a pessoa que atacou o rei, Seiichi e suas companheiras finalmente descobrem quem está por trás do incidente. Mas uma ameaça ainda maior está por vir.
Durante sua visita ao castelo, Seiichi encontra um grande mago, muito respeitado até mesmo pelo rei. O que parece ser um dia tranquilo logo se transforma na maior ameaça vista naquele reino.
Com o avanço de uma quantidade gigantesca de monstros, Seiichi precisa pensar em um modo de evitar uma tragédia que destruirá o reino inteiro. A saída é criar uma magia que saiba distinguir quem são os inimigos!
Seiichi e suas amigas vão para a Academia de Magia Barbador para que ele se torne um professor! Apesar da insegurança, ele quer dar tudo de si para cumprir seu dever!
Seiichi precisa ser um professor, mas, antes, ele deve conhecer melhor seus alunos, que além de demonstrarem personalidades únicas, são considerados problemáticos.
Ao entender o problema de seus novos alunos, Seiichi quer ajudá-los, de alguma forma, a conseguir usar magia e afastar a má fama da Turma F.