
Um grupo de adolescentes se juntam para contar histórias de terror. A cada semana, num local secreto na floresta, um membro conta uma história de terror ao grupo, a qual é mostrada ao telespectador, e...
Dois irmãos, Buzz e Denny, se perdem na floresta durante uma caminhada e são guiados por um estranho até uma cabana, onde podem pedir ajuda ao velho e peculiar Dr. Vink.
Josh, Weegee e Kathy se deparam com uma casa fantasma em um parque de diversões. Apesar do rumor de que a casa é assombrada por Zeebo, o palhaço, Josh promete entrar no lugar e trazer o nariz de Zeebo como prova de que completou a missão.
Uma garota que deseja desesperadamente ser amiga de sua prima arrogante e de seu grupo de amigas concorda em passar a noite na casa mal-assombrada ao lado para se tornar parte do grupo.
No Halloween, Kevin e Dougie ganham uma garra mágica que concede três desejos para cada um. No entanto, eles são alertados para ter cuidado com o que desejam, pois o poder da garra pode ter consequências inesperadas e perigosas.
Pam é possuída enquanto experimenta algumas roupas que pertenciam a uma tia que morreu tragicamente.
Uma jovem chamada MaryBeth encontra um par de óculos que lhe permite ver coisas estranhas, incluindo pessoas e objetos que ninguém mais consegue enxergar.
Danny e seus pais alugam uma casa assustadora para passar o verão. O anfitrião, Peter, um jovem doente, guarda segredos terríveis, e a casa esconde uma máquina que drena a energia vital dos hóspedes.
Emma e DayDay Toll têm vizinhos meio esquisitos. A família só usa preto e nunca sai durante o dia. Emma chega à conclusão de que eles são vampiros e as suspeitas parecem se confirmar quando as crianças encontram um estoque de sangue no porão.
Um arqueólogo visita a classe de Alix e leva uma cobra que hipnotiza seu amigo Dean. A garota descobre um plano sinistro e deve enfrentar um feiticeiro e seu aprendiz para salvar o colega.
Jake, um jovem ator, consegue o papel de protagonista em uma peça onde se transforma num leprechaun.
A antiga casa de um tio guarda surpresas assustadoras para um jovem e sua família.
Greg e Jam encontram uma jovem sobre uma lápide. Reza a lenda que um fantasma aparece na noite do baile esperando por uma carona que nunca chega.
Ross adora jogar fliperama depois da aula. Mas o gerente do lugar o adverte para que nunca use a Máquina Misteriosa. Contudo, Ross não resiste e acaba jogando mesmo assim.
Jill Peterson, de 13 anos, adora contos de fadas e conhece a maior parte de sua coleção de cor. Todos a criticam por sua obsessão e, durante uma noite, ela pede para viver na terra dos sonhos para sempre.
Dr. Vink ajuda um antigo cinema que corre o risco de fechar, exibindo uma versão especial do clássico de vampiros Nosferatu (1922).
A aluna nova Julie Dufaux descobre que seu armário é assombrado por um fantasma da década de 60. Julie conta para seu único amigo, Chris, e juntos eles prometem desvendar esse mistério.
Karin e Billy sempre brincam no 13º andar do prédio onde moram. Um dia, o acesso deles é negado, pois uma fábrica de brinquedos alugou o espaço. Então, Karin recebe um convite misterioso para ir até lá testar novos produtos.
Um aspirante a escritor encontra uma máquina de escrever que torna realidade tudo o que é escrito sobre alguém.
Uma adolescente que se feriu em um acidente de carro compra uma poção em uma loja de magia para se tornar mais popular.
Depois de um dia no parque, a babá Louise e dois pré-adolescentes se perdem na estrada e param em uma mansão onde as coisas não são o que parecem.
Um garoto rico e mimado e sua babá vão para a casa de sua tia no campo, onde há um fantasma assombrando o lugar durante o tempo frio.
A busca de Jed e Hughie por um animal de estimação desaparecido os leva a uma velha casa habitada por um homem que Jed pensa ser um lobisomem.
Mike Buckley é atormentado pelo pesadelo no qual revive a morte de seu melhor amigo, Ricky, que morreu há cinco anos. As coisas ficam ainda mais estranhas quando o garoto começa a ver o fantasma de Ricky.
Um garoto se torna o novo assistente de um mágico idoso, mas logo se mete em grandes encrencas depois de roubar a varinha mágica do mágico.
Dois irmãos entram num internato, mas logo descobrem que os diretores são alienígenas conspirando para dominar a Terra.
Jack e Kenny, novos na cidade, juntam-se a um grupo de crianças para jogar esconde-esconde no cemitério, ouvindo lendas sobre um fantasma de um coveiro.
Ian Mathews chega à lendária cidade de Sleepy Hollow, onde ele conhece uma nova namorada, o garoto valentão da cidade e o famoso cavaleiro sem cabeça.
Stacy e sua mãe se mudam para um novo apartamento só para descobrir que o apartamento ao lado é ocupado por uma senhora gentil, que morreu há 7 anos.
Sarah e Kelly aprendem que nunca devem entrar na floresta do Vigia, a parte assustadora da floresta assombrada por fantasmas de 3 velhas bruxas e o perverso Vigia.
Jake adora passar trotes. Infelizmente, pessoas que brincam com telefone sempre são apanhadas pela polícia do telefone, e, assim que ela pega você, é como se você nunca tivesse existido.
A melhor amiga de Melissa, Susan, despareceu misteriosamente.
Belinda é uma babá estranha que leva muitos livros com ela.
Alison compra uma pedra da amizade, do dono da mansão mágica, Sardo.
Cleo e o irmão dela, Josh, encontram por acaso uma poção antiga que promete vida eterna e eles trazem acidentalmente uma múmia de séculos de idade de volta à vida.
Matt é um garoto que sempre foi menosprezado, até que ele descobre uma câmera mágica que prega peças perversas em tudo o que filma.
Johnny está sendo assombrado pela garota de seus sonhos.
Aaron e seu irmão Doug estão sendo assombrados por 2 fantasmas, um espírito brincalhão e uma criatura perversa que quer que Doug seja sua próxima vítima.
Sam é um garoto que dá muitos problemas para seu irmão Mike e a mãe deles.
Doutor Vink volta, desta vez administrando um restaurante estranho.
As desavenças entre Simon e Evan se tornam uma questão de vida ou morte quando Simon fica preso num jogo de realidade virtual infectado por um virus de computador.
A timidez de Jimmie o atrapalha com as garotas, até que ele passeia pela floresta um dia, e acaba sendo transportado por mágica à revolução.
Shawn e Dean conhecem a história de um velho capitão do mar sobre destroços do fundo do mar com tesouros. Mas o capitão é capturado por demônios da água, os fantasmas das vítimas dos naugrágios.
Quando o jovem Rush Keegan encontra um velho baú do mar na mansão mágica, ele descobre uma ligação com um ancestral, que foi assassinado por um pirata, Capitão Jonas Cutter.
Quando o jovem Rush Keegan encontra um velho baú do mar na mansão mágica, ele descobre uma ligação com um ancestral, que foi assassinado por um pirata, Capitão Jonas Cutter.
Silêncio vale ouro, principalmente na biblioteca. Uma bibliotecária morta há muito tempo ronda as estantes de livros escutando barulhos intrusos que ela absorva numa caixa mágica.
Um velho celeiro perto da fazenda dos Petersons foi o cenário de fatos misteriosos vinte anos atrás.
Para conseguir uma renda extra, o avô de Jessie aluga um quarto em sua casa. Sara Simpson, uma médium, invocou o espírito de um fantasma que toma a forma humana e aluga o quarto do avô.
O sonho de Ethan é se tornar o maior desenhista de quadrinhos.
Jimmy e Roxanne são presos no quartel do corpo de bombeiros vazio por um fantasma perigoso, que está procurando se vingar de todos os bombeiros e de seus filhos.
Stacey e Billy são transportados para outra dimensão por um guardião, um zelador de zoológico que quer que eles sejam sua mais nova atração.
A misteriosa senhora Briar é dona de uma galeria de arte cheia de quadros inacabados.
Tim quer ser condutor de trem, assim como seu pai. Ele tem uma chance quando é enganado por um fantasma que quer que tim fique no trem para sempre.
Zeke é ótimo na aula de ciências, mas ele tem um problema, ele não sabe nadar.
Estamos familiarizados com muitos símbolos. Às vezes reagimos a alguns deles.
Chris Leary é igual a qualquer outro jovem, exceto, é claro, por sua obsessão por coisas macabras.
Trabalhando para o salão de beleza e sua bela dona, senhorita valenti, é o sonho de today adolescente.
Quando Janice procura bichos numa loja de animais, um camaleão escapa e encontra refúgio nas bolsas que ela carrega, e janice o leva acidentalmente para casa. Mas não é um camaleão comum.
Penitenciária Place é uma antiga prisão, reformada para atrair turistas.
Dizem que lugares podem guardar lembranças de pessoas que já moraram lá anos ou até séculos antes.
Uma floresta negra, com morador sinistro, chamado Medalha.
Num acampamento de verão, um grupo de jovens vai passar a noite num acampamento, sob a supervisão de Jaimie, um dos supervisores.
Jeff e Ted sempre ficam discutindo por causa do nome da banda deles, e que tipo de música eles devem tocar.
Uma mulher misteriosa dá a uma jovem tímida tudo o que ela precisa para ser popular, em troca de sua alma.
Justin Kimball é tímido e introvertido. Quando ele compra uma porta minatura de sardo, na mansão mágica, para conhercer garotas, ele leva mais do que queria.
Amanda trabalha no turno da noite em um hospital onde ela vê todos os funcionários agindo de forma estranha perto dela.
Três crianças ficam presas em uma floresta mágica e descobrem que a única maneira que elas têm de escapar é fazendo um jogo misterioso e perigoso.
David trabalha duro no restaurante da família, mas gostaria de ter uma vida diferente e mais interessante.
“Diggers” são os Bichos Virtuais mais novos e legais no momento.
O Sr. Click é o dono de uma grande Galeria de Vídeo que está sempre repleta de crianças.
Tommy e David são irmãos que descobrem que há algo muito estranho com seus novos vizinhos de cima.
Wiley não é um bom jogador de hóquei sobre o gelo, mas ele forma um time na escola com a ajuda de um bastão de hóquei muito especial que já pertenceu a um jogador chamado “Jake, o Cobra”.
O pai de Diana é um caçador, e Diana quer que ele tenha orgulho dela quando resolve ir caçar com ele.
O rico garoto Allan rouba um jogo de computador chamado “Sabedoria” e o dá para seu amigo Jimmy.
Ross quer atuar na produção de Macbeth em sua escola, mas ele tem pavor de palco.
Max e Shelly são gêmeos que estão sempre brigando. Max quer que Shelly o deixe em paz, e seu desejo é realizado quando ele compra uma borracha estranha na Mansão Mágica de Sardo.
Adder quer ser um caçador de vampiros. Então, ele se veste e age como um vampiro para que possa pensar como tal.
Meggie é uma garota simples que não tem muitos amigos. Mas um dia, um bilhete misterioso revela que ela tem um admirador secreto.
Gina, a melhor amiga de Danielle, desapareceu enquanto fazia “snowboarding”. Os grupos de busca não conseguem encontrá-la, mas Danielle é a única pessoa que não desiste.
A Sociedade da Meia Noite precisa destruir um encantamento ligado a morte do avô de Gary e Tucker.
A Sociedade da Meia Noite precisa destruir um encantamento ligado a morte do avô de Gary e Tucker.
A Sociedade da Meia Noite precisa destruir um encantamento ligado a morte do avô de Gary e Tucker.
Jake encontra uma linda garota na escola e se apaixona, até que começa a ver que há alguma coisa estranha. Ela não é da vizinhança, não é da cidade, na verdade, nem é desse planeta.
Quando Julie termina com seu namorado Kevin, ele misteriosamente desaparece. Então caberá a Julie descobrir a lenda centenária que levou ao desaparecimento dele e para trazê-lo de volta. O problema é que há uma misteriosa estátua no parque que tem outros planos.
Craig e Justin são os melhores amigos que compram um velho carro e o consertam. É um carro bem legal e possante mas tem uma história misteriosa e os leva para um passeio maluco do qual talvez eles nunca retornem.
Julie trabalha em uma estufa com seu chefe, um cientista secreto que tenta trazer sua esposa de volta dos mortos.
Jason compra uma lâmpada antiga de Sardo em sua Mansão mágica. Com efeito, ela tem um gênio que concede qualquer pedido dele. Mas não é um gênio comum, e Jason vai pagar um preço alto por cada pedido que fizer.
Chandler e Alex encontram uma velha foto que parece estar sempre mudando. O problema é que tem alguém que mora na foto que ainda está tirando fotografias e quando ele tira a sua foto, pode ser que você nunca mais seja visto.
Tara toca violino divinamente. Tão lindamente que na verdade alguém se apaixona por ela. Mas essa pessoa mora nas cavernas subterrâneas e não é humano. Ele quer que Tara seja só dele e nada o deterá até que consiga ficar com ela.
Ashley e Kara são irmãs gêmeas atléticas que estão sempre competindo entre si e encontram o jogo definitivo para testar uma à outra: um tipo único de laser tag em que as vencedoras são clonadas e enviadas para outros planetas para competir. Ashley e Kara precisam aprender a trabalhar juntas se quiserem escapar de Drake.
Emma quer ser modelo mas acha que não é bonita o bastante. Ela encontra uma mulher estranha, Madame Visage, que acha Emma absolutamente linda. Tão linda, que quer roubar o rosto dela.
O fantasma de uma enfermeira assassina começa a aterrorizar duas adolescentes quando elas passam a semana na casa do avô.