
Seis crianças vão ao Acampamento de Corrida Mega Garagem Hot Wheels. Lá, elas vão aprender as habilidades necessárias para formar a próxima geração de pilotos incríveis.
No primeiro dia de aula, a equipe de pilotos trabalha em conjunto para capturar um pneu na Cidade Hot Wheels. Depois, é hora da primeira corrida do Campeão dos Campeões!
Será que os pilotos conseguirão impedir que Bone Shaker assombre a cidade Hot Wheels? E quem vai vencer o desafio da entrega de comida?
Coop usa o carro Rocketfire para ajudar um amigo e uma amiga. A equipe de pilotos salva o Super Lava Rápido das garras do Professor Rearview e seu polvo gigante.
Mac e seus amigos dirigem Glow Racers quando as luzes se apagam na cidade Hot Wheels. Os pilotos se unem para uma caça ao tesouro.
Striker Spoiler ensina os pilotos a usarem boosters. Será que eles conseguem colocar a lição em prática na segunda corrida rumo ao título de campeão dos campeões?
A equipe de pilotos exibe toda a sua habilidade em um desafio de saltos. Coop dirige o Total Disposal para limpar o lixão nas pistas da Cidade Hot Wheels.
O Professor Rearview solta uma cobra gigante na Cidade Hot Wheels. Um jogo de pegar a bandeira ensina uma lição importante.
O Ultimate T-Rex Transporter e sua cabeça de dinossauro estão à solta na cidade Hot Wheels. Axel pisa fundo em um desafio de seguir o líder.
Uma pista de obstáculos testa a capacidade de concentração do Coop. Depois, Spark, Mac e Coop apagam as fotos de Brights por engano e correm para tirá-las novamente.
Apertem os cintos porque chegou a hora da corrida que vai definir o campeão dos campeões! E nem o Professor Rearview e seu dragão vão conseguir atrapalhar isso.
Na primeira corrida do Nível 2, uma novata misteriosa entra na pista e abala a competição. Depois, é hora de fazer s'mores ao estilo Hot Wheels.
Um acidente encolhe Coop, Mac e Spark dentro dos carros. O Professor Rearview joga um tubarão gigante e faminto dentro do novo Super Lava Rápido da cidade.
Será que Coop vai assumir a liderança? Ou será que Cruise vai garantir a vitória? O grupo troca de carros para aprender novas habilidades na corrida.
Os corredores percorrem a Cidade Hot Wheels em busca do Volante Dourado. Brights usa a criatividade para fazer o Squeakers melhorar.
Professor Rearview e seu morcego gigante roubam o carro favorito de Dash. A pressão aumenta para vencer a terceira corrida, mas será que Coop consegue manter a calma?