
Liga da Justiça Sem Limites é uma série de animação americana produzida pela Warner Bros. Animation e exibida no Cartoon Network. Apresentando uma grande variedade de super-heróis do universo DC Comic...
Depois de frustrar a tentativa de invasão thanagariana, a Liga se expande, incluindo heróis dos mais diversos calibres.
Mulher-Maravilha e Batman resolvem visitar Superman na Fortaleza da Solidão para comemorar seu aniversário, mas se deparam com uma armadilha preparada especialmente para o Homem de Aço.
Quando Mordred expulsa todos os adultos para o Limbo, Super-homem, Batman, Mulher-Maravilha e Lanterna Verde precisam fazer um acordo com sua mãe, Morgana.
Dois irmãos de super-heróis, Dove (um pacifista) e Hawk (um agressivo lutador), juntam-se a Mulher Maravilha para impedir uma guerra civil em Kaznia.
Batman pede ajuda a Zatanna para derrotar a malvada feiticeira Circe e salvar um colega de equipe transformado.
Quando Supergirl é atormentada por sonhos perturbadores, ela se vira para Arqueiro Verde e A Questão para ajudar, mas eles logo descobrem que ela pode não estar sonhando, afinal.
Enquanto o feiticeiro Mordru invade Metropolis e a Liga deve atacar em massa para detê-lo, o Gladiahound e o ex-super-herói Booster Gold acabam "" controlando multidões "" e fazem um pouco da economia do mundo.
Depois que o asolo-robô amazo destrói o planeta natal dos Guardiões do Universo, a Liga deve interceptá-lo antes que ele chegue à Terra e atinja seu objetivo: assassinar o recém-reformado Lex Luthor.
Um novo time de heróis, o Ultimen, ajuda a Liga da Justiça a derrotar monstros de fogo que estão atacando uma plataforma de petróleo. Mas o Ultimen logo descobre que um segredo obscuro está no coração de suas origens e patrocínio e se volta contra a Liga.
Quando robôs alienígenas baseados em nanotecnologia pousam no sudoeste americano e dominam a Liga, somente o Atom, um super-herói microscópico, pode derrotá-los.
Salomão Grundy se levanta do túmulo como um berserker irracional, e quando a Liga da Justiça não pode pará-lo, eles se voltam para uma Hawkgirl relutante em busca de ajuda.
Batman, Mulher Maravilha e Lanterna Verde perseguem um ladrão que viaja no tempo e se juntam a alguns super-heróis locais da época para lidar com um fora-da-lei que usou a tecnologia futurista do ladrão para assumir uma cidade do Velho Oeste.
Batman, Mulher Maravilha e Lanterna Verde perseguem um ladrão que viaja no tempo e se juntam a alguns super-heróis locais da época para lidar com um fora-da-lei que usou a tecnologia futurista do ladrão para assumir uma cidade do Velho Oeste.
Canário Negro convence o Arqueiro Verde a ajudar a salvar seu mentor, o Pantera, de seu envolvimento em um clube da luta underground superpoderoso.
O maior artista de escape do mundo precisa da ajuda do Flash para libertar um inimigo mortal de uma prisão inescapável em um planeta alienígena hostil.
Enquanto Superman luta contra o Apocalypse no coração de um vulcão, Batman descobre uma elaborada conspiração para destruir a Liga da Justiça.
Cinco supervilões encarcerados terão as sentenças suspensas se conseguirem sobreviver a uma missão impossível: roubar uma arma mortal da sede satélite da Liga da Justiça.
A Mulher-Maravilha e a Mulher-Gavião precisam colocar de lado sua rivalidade e ir para as profundezas de Tártaro quando o malvado feiticeiro Felix Fausto tem o domínio sobre Hades.
O Arqueiro Verde e a Canário Negro correm para impedir que o Questão e a Caçadora matem o senhor do crime organizado Tobias Whale.
Antes que Superman possa tentar impedir o novo plano de Lex Luthor, ele terá que passar pelo mortal mais poderoso do mundo, o Capitão Marvel.
Respondendo a uma chamada de socorro no espaço profundo, Shayera leva seus relutantes companheiros Justiceiro e Vixen para uma armadilha mortal.
O Questão descobre um segredo que ameaça abalar os alicerces da Liga da Justiça.
Para vingar um camarada derrotado, Superman declara guerra a Cadmus.
Com os membros fundadores fora de ação, os 50 heróis restantes lutam para sobreviver ao ataque final de Cadmus à Liga da Justiça.
Com a maior parte da Liga da Justiça incapacitada, quem restará para enfrentar os inimigos mais mortais da Liga?
Cinquenta anos no futuro, a história da Liga da Justiça é a chave para o segredo mais sombrio do Batman. . . e seu destino final.
Lex Luthor foge da prisão, e é convidado por Gorila Grodd a se unir à Sociedade Secreta, uma vasta equipe de supervilões. Como primeira missão, Lex rouba a Lança de Longinus da ilha dos Falcões Negros (esquadra aérea da Segunda Guerra Mundial que a Mulher-Gavião ajudara em uma viagem no tempo anterior).
Surge um novo personagem: o arqueólogo Carter Hall, também conhecido como o Gavião Negro, que se aproxima de Shayera após descobrir que é a reencarnação de Khufu, um thanagariano que viveu na Terra mais de 4000 anos atrás, na época do Egito Antigo. Carter afirma, com veemência, que Shayera é a reencarnação da esposa de Khufu, Chay-ara, deixando-a confusa com relação a seus sentimentos por John Stewart.
Lanterna Verde, Supergirl, Sideral e Faixa vão parar, inesperadamente, em um mundo oculto no centro da Terra chamado Skartaris, e decidem ajudar a resistência do local a derrubar um tirano enquanto enfrentam Metallo e Banshee Prateada.
Em busca de uma fórmula para a invulnerabilidade, a Sociedade Secreta descobre o corpo de um príncipe viquingue congelado há séculos, justamente no mesmo local onde a Mulher-Maravilha participa de uma conferência das Nações Unidas. Enquanto isso, J'onn J'onzz sente-se cada vez mais alienado da humanidade e, buscando compreendê-la, decide desligar-se da Liga.
Central City presta homenagem a seu herói mais ilustre, o Flash, abrindo um museu dedicado a seus feitos. Alguns de seus grandes inimigos (Capitão Frio, Capitão Bumerangue, Mestre dos Espelhos e Trapaceiro) decidem se aproveitar da situação para acabar com o herói.
Como parte dos planos de Grodd, as almas dos monges de Nanda Parbat são roubadas, e o Desafiador recorre à Liga para ajudá-lo a salvar seus companheiros.
Mesmo com a situação do Cadmus resolvida, o General Wade Eiling ainda não confia na Liga da Justiça, e decide tomar uma atitude para impedir que eles usem seus poderes para subverter a ordem mundial. Para isso, rouba um soro experimental que o transforma em um mutante superforte, e ataca alguns dos membros da Liga em uma parada em Metrópolis - ironicamente, sem perceber que seus alvos não possuem qualquer poder sobre-humano.
Na tentativa de descobrir onde fica o covil da Sociedade Secreta, a Liga chama o Senhor Destino para sondar a mente do Flash. Porém, por uma estranha coincidência, o Flash acaba tendo sua mente trocada com Lex Luthor.
Roleta decide reiniciar seu torneio de lutas entre meta-humanos, desta vez somente com mulheres, incluindo aí heroínas sob controle mental. Cabe a Canário Negro e Caçadora, duas das melhores lutadoras da Liga, acabar com suas ambições de uma vez por todas.
Brainiac 5, da Legião dos Super-Heróis do século XXXI, decide trazer Supergirl, Lanterna Verde e Arqueiro Verde do presente para ajudar a resgatar sua equipe, que foi capturada pelo Quinteto Mortal, em uma batalha que pode selar o destino da prima do Superman.
O arqui-inimigo do Gavião Negro, Ladrão das Sombras, faz uma revelação capaz de abalar severamente o triângulo amoroso entre seu rival, Shayera e John Stewart.
Lex Luthor está cada vez mais obcecado em trazer Brainiac de volta para se unir a ele e dominar o mundo, enquanto Tala, carente da atenção de Luthor, liberta Grodd, que realiza um motim para retomar o controle da Sociedade Secreta. Os vilões se dividem, com os aliados de Luthor saindo vencedores... Mas os planos de Luthor podem significar derrota não somente para os heróis, como para todo o Universo.
Em sua tentativa de ressuscitar Brainiac, Lex Luthor acabou, por engano, ressuscitando Darkseid, que está disposto não somente a retomar o controle de Apokolips, como também tomar toda a existência em seu poder. Luthor não vê outra opção senão forjar uma aliança com a Liga da Justiça para deter o Senhor de Apokolips, na batalha final da humanidade.