
Dan Kouzo e seus amigos se unem a criaturas misteriosas enquanto lutam contra forças sinistras que pretendem controlar o mundo.
Doze anos após um acontecimento estranho na Terra, Dan desperta uma criatura intimidadora e, junto com seus amigos, participa da primeira batalha.
Com um duelo Bakugan, Dan salva uma hamburgueria. Os Incríveis lidam com um grupo de admiradores que usam seus Bakugans de forma irresponsável.
Os Incríveis enfrentam um valentão da vizinhança que afirma ser o melhor guerreiro Bakugan do mundo. As piadinhas constantes de Wynton estão enfurecendo seu Bakugan.
Está proibido usar Bakugans e os Incríveis precisam achar um novo local para as batalhas! Lia é desafiada e encara uma competição feroz.
Dois novos guerreiros fazem testes para se unirem aos Incríveis. Um dos Bakugans desaparece e o grupo acaba se deparando com um caçador.
Relâmpago acha um novo Bakugan e provoca uma rivalidade complicada. Uma equipe de reportagem segue os Incríveis, deixando-os em situação difícil.
Uma equipe rival desafia os Incríveis para uma batalha arriscada. É tudo ou nada! Será que o grupo vai topar criar uma liga Bakugan para salvar um parque?
Após um encontro com Lupitheon, os Incríveis perdem o controle de seus Bakugans. O faro de Relâmpago ajuda a resolver um mistério sobre o comportamento estranho de Dan.
Os Incríveis acabam presos num labirinto subterrâneo, onde um garoto estranho os desafia para uma batalha. Lia precisa ajudar a salvar um campo Bakugan contaminado.
A batalha de Dan contra Magnus revela a forma evoluída de um Bakugan. Após um pedido de ajuda enigmático, os Incríveis saem em busca de um Bakugan desaparecido.
Uma batalha Bakugan pode ser decisiva para determinar o destino de Shun. Surge uma nova ameaça em meio às desavenças entre Dan e Shun sobre a liderança do grupo.
Shun recebe uma visita que traz péssimas notícias – e um adversário inesperado. Drago e os Bakugans dos Incríveis têm visões estranhas enquanto dormem.
Os Incríveis querem desmascarar um trapaceiro e descobrem que estão sendo vigiados. O grupo se une a Benton Dusk.
Ao ficarem sabendo da existência de uma prisão Bakugan, os Incríveis viajam para o labiríntico mundo de Vestroia. E não vai ser fácil escapar de lá!
Presos no labirinto, os Bakugans precisam lidar com uma versão diferente dos Incríveis. Ao saírem de Vestroia, estão animados para voltar para casa, mas há algo errado.
Uma força sombria ataca os Bakugan, e Drago e os Incríveis precisam usar uma energia especial para detê-la. Tiko tenta arruinar uma Essência Central.
Após escaparem do labirinto, os Incríveis têm a chance de testar suas habilidades avançadas de combate. E precisam decidir o que fazer com um Bakugan que parece um urso.
Shun enfrenta seu primo, e os Incríveis tentam evoluir seus Bakugans. Mas, primeiro, eles precisam descobrir como absorver luz da Essência Central para ajudar Shun.
Lia filma os Bakugan para aprender a evoluir Pegatrix. Dan tenta enganar os Incríveis, e Duran Dane quer duelar com um Bakugan evoluído.
Depois de localizar uma Essência Central escondida, Dan e Wynton encontram um velho inimigo. O Coronel Tripp controla a mente de Wynton e provoca uma briga.
Dan desafia Magnus e os Guerreiros e causa a erupção de um vulcão. Relâmpago descobre onde está a Essência Central e luta com Strata.
Depois de descobrir a existência da Essência Central, os Incríveis encontram Magnus e sua equipe protegendo-a. Dan e Magnus se enfrentam em uma batalha épica.
Frustrados por não poderem proteger a Essência Central, os Incríveis aceitam uma oferta de trabalho suspeita.
Transportando a Essência Central por helicóptero, os Incríveis enfrentam uma luta complicada. Um trabalho de pesquisa tem resultados inesperados.
Um vínculo misterioso entre os Incríveis e a Essência Central tem consequências assustadoras. A verdade por trás do plano de um mundo perfeito é revelada.
Para frustrar um plano terrível, os Incríveis fazem uma aliança incômoda com Benton. Um confronto épico de Bakugan põe à prova a força física e mental dos parceiros.
A nova aventura dos Incríveis começa em uma ilha tropical que não é tão tranquila quanto parece. Uma descoberta preocupante acaba mudando a missão.
Depois de receber um convite incrível e um sinal de Essência Central, Os Incríveis conhecem um novo país e seu estranho rei, que sonha em ser lutador.
Os Incríveis usam fantasias para tentar escapar dos guardas do rei. Lia dá uma boa lição sobre amor, vida e luta ao Lorde Brakken.
O vídeo novo de Dan e Wynton coloca a missão secreta da turma em perigo. Os Incríveis e Magnus se encontram novamente em busca de uma Essência Central.
Seguindo um estranho sinal, Os Incríveis descobrem uma operação avançada em uma ilha artificial. Shun se reencontra com o pai e precisa tomar uma decisão difícil.
Drago tem uma visão perturbadora, mas o pai de Shun não dá importância. Masato libera uma ameaça que desafia o grupo todo.
Os Incríveis começam a duvidar do plano de código aberto de Benton, que responde com uma festa de luxo. Um antigo inimigo volta mais forte do que nunca.
Benton descobre um novo portal no parque de diversões. Strata sai muito diferente do labirinto, deixando Os Incríveis preocupados.
Trhyno conta novidades assustadoras para Os Incríveis. / Magnus e Dan brigam de novo, desta vez em um terreno novo e perigoso.
O novo poder de Magnus tem um custo terrível. Os Incríveis descobrem o plano perverso de Tiko, mas não sabem como detê-lo. Dan esconde um segredo sombrio.
As suspeitas de Drago se confirmam logo antes de uma luta de vida ou morte com Dan. Magnus invoca uma força diferente para tentar derrotar Tiko.
Benton começa a duvidar do próprio plano de código aberto, mas uma grande força muda o caminho dele e dos Incríveis.
Durante uma missão, Os Incríveis descobrem que o palácio e o Lorde Brakken estão muito estranhos. Eles precisam ser estratégicos para sair dessa situação.
Os Incríveis precisam enfrentar um adversário surpreendente. Uma conversa muda tudo o que eles sabem sobre as Essências Centrais.
Os Incríveis suspeitam cada vez mais de Benton e decidem fazer um teste. Depois do resultado, eles são forçados a pedir ajuda a uma antiga rival.
As crianças do mundo perdem seus Bakugans, e Os Incríveis precisam resolver essa situação. O Coronel Tripp dá um golpe baixo em uma luta com Wynton.
Lia conhece uma rival e acaba entrando em uma competição surpresa. Os Incríveis visitam o pai de Shun e fazem uma revelação sobre as Essências Centrais.
Masato, primo de Shun, aparece com notícias surpreendentes para Os Incríveis. Shun implora para o pai tomar a decisão certa.
Os Incríveis formam uma aliança com um antigo rival para enfrentar um inimigo. Juntos, eles embarcam em uma missão de resgate muito arriscada.
Após de uma missão de resgate, Os Incríveis descobrem como curar um aliado ferido. Mas uma grande ameaça pode atrapalhar tudo.
As Essências Centrais sofrem um ataque, e Os Incríveis só têm um jeito de protegê-las. Dan finalmente descobre a verdade sobre Tiko.
Tiko se prepara para um grande ataque. Shun recebe uma visita surpreendente. Os Incríveis contam com uma ajuda inesperada para defender o planeta.
Os Incríveis e seus aliados bolam um plano para defender Tiko e suas forças. Durante a batalha, surge um novo herói muito poderoso.
Após passar um tempo se restabelecendo em Vestroia, Drago se reúne de forma heroica a Dan e os Guerreiros Incríveis.
Sentindo falta de seus Bakugans, os Guerreiros Incríveis decidem se aventurar no labirinto, para visitar seus parceiros.