
O protagonista, Ars Louvent, renasceu como o filho de um nobre que governa um pequeno domínio... Ars não era particularmente forte ou inteligente, mas nasceu com a Habilidade de Avaliação, que lhe per...
Ars é um jovem reencarnado que possui uma habilidade muito especial, mas ninguém sabe disso.
Ciente de uma possível guerra, Ars fica encarregado de procurar alguém talentoso em magia.
Charlotte é capturada pelos escravagistas e tenta fugir como sempre faz, só que desta vez parece não ter escapatória.
Três anos se passam e mais batalhas surgem para a Casa Louvent, fazendo com que Ars tenha que buscar mais companheiros. Com rumores sobre uma proeminente família de caçadores, o futuro senhor da região vai até lá e tem uma incrível surpresa.
Ars descobre que tem uma noiva e não sabe o que fazer ao recebê-la.
A saúde de Raven piora e Ars começa a se preparar para a guerra que está por vir.
Ars ainda se cobra muito por ter falhado e seu pai precisar ir em seu lugar para a batalha. Quando ele retorna, várias coisas acontecem e eles têm uma longa conversa.
Depois da morte de Raven, Ars assume a liderança da Casa Louvent e dá início a seus deveres como senhor das terras.
Com uma investigação em curso, Ars recebe um convite importante e precisará lidar com isso.
Ars é convidado para conhecer Couran e participa de uma festa importante de nobres da região.
Ars fica encantado com as qualidades de Meirelle, mas vai ter que gerenciar muitos conflitos se a quiser entre seus servos.
A batalha simulada continua, com Rietz ardendo de ódio para vencer e expulsar de vez Mireille.
A morte do Governador Amador Salamakhia da província de Missian agrava a situação, levando a um conflito entre seus dois filhos, Couran e Vasmarque. Ars recorre a Licia com um pedido e a conversa toda tem um rumo inesperado.
Ars e seu grupo partem rumo à capital imperial para conversarem com o primeiro-ministro, mas negociar com alguém tão ganancioso não será simples.
Depois de uma primeira negociação bem-sucedida, Licia explica sua lógica e Rengue não consegue concordar com seus métodos.
Depois de muito tempo, chegou o dia da primeira grande batalha de Ars como comandante de seu território.
Depois de tomar o forte Vakmakro, Ars e seus companheiros se preparam para tomar o Castelo de Samkh.
Após a grande vitória, o pessoal descansa e se prepara para o próximo embate.