
A Mansão Foster para Amigos Imaginários é uma série animada de televisão que foi ao ar entre agosto de 2004 a maio de 2009. A premissa é baseada em uma pergunta simples: Em um mundo... onde amigos ima...
Quando Mac, um menino tímido de 8 anos, é forçado a desistir de seu amigo imaginário, Bloo, ele encontra o lugar perfeito para ele: Foster's Home for Imaginary Friends. Lá, eles encontram muitos moradores da casa, como Eduardo, Wilt e Coco; bem como o pessoal da casa. Seus problemas parecem estar resolvidos até que é revelado que Foster's é um lar adotivo e centro de adoção e, se Mac não estiver lá no momento em que alguém tentar, outra pessoa poderá adotar Bloo. Para piorar as coisas, uma trama sinistra da má amiga imaginária Duquesa usa o irmão valentão de Mac, Terrence, de 13 anos, e coloca Bloo em perigo. Agora Mac e seus novos amigos de Foster's devem trabalhar juntos para salvar Bloo, o melhor amigo de Mac.
Quando Mac, um menino tímido de 8 anos, é forçado a desistir de seu amigo imaginário, Bloo, ele encontra o lugar perfeito para ele: Foster's Home for Imaginary Friends. Lá, eles encontram muitos moradores da casa, como Eduardo, Wilt e Coco; bem como o pessoal da casa. Seus problemas parecem estar resolvidos até que é revelado que Foster's é um lar adotivo e centro de adoção e, se Mac não estiver lá no momento em que alguém tentar, outra pessoa poderá adotar Bloo. Para piorar as coisas, uma trama sinistra da má amiga imaginária Duquesa usa o irmão valentão de Mac, Terrence, de 13 anos, e coloca Bloo em perigo. Agora Mac e seus novos amigos de Foster's devem trabalhar juntos para salvar Bloo, o melhor amigo de Mac.
Quando Mac, um menino tímido de 8 anos, é forçado a desistir de seu amigo imaginário, Bloo, ele encontra o lugar perfeito para ele: a casa de Foster para amigos imaginários. Lá, eles encontram muitos moradores da casa, como Eduardo, Wilt e Coco; bem como o pessoal da casa. Seus problemas parecem estar resolvidos até que é revelado que Foster's é um centro de adoção e, se Mac não estiver lá no momento em que alguém tentar, eles podem adotar Bloo. Para piorar as coisas, uma trama sinistra de um amigo imaginário maligno usa o irmão valentão de Mac, Terrence, de 13 anos, e coloca Bloo em perigo. Agora Mac e seus novos amigos de Foster's devem trabalhar juntos para salvar Bloo, o melhor amigo de Mac.
É o aniversário de Madame Foster e Frankie se esqueceu de uma coisa necessária em qualquer festa, as fitas! Enquanto o Sr. Herriman ordena que ela vá buscar alguns, Bloo, Eduardo, Mac, Wilt e Coco vão junto também. Eles têm mais cinco minutos até que possam sair, então eles param uma loja e Frankie adormece em uma cadeira vibratória e quando ela acorda, todos saem para lugares diferentes. Frankie vai conseguir chegar na festa a tempo?
Bloo descobre sobre uma porta em sua casa que todos estão proibidos de abrir. Enquanto ele pergunta sobre a porta, ninguém lhe diz o que há dentro dela. No entanto, no meio da noite, Bloo consegue se esgueirar até a porta e abri-la, mas será que ele gostará do que encontrou ou seus atos causarão problemas incalculáveis?
O Sr. Herriman não está feliz com o fato de Bloo poder ficar em casa indefinidamente e está reclamando das regras da casa. Infelizmente, quando Bloo descobre que o Sr. Herriman o expulsará de casa se ele não obedecer, Bloo fica tão estressado que acidentalmente quebra uma estátua de Madame Foster! Bloo e seus amigos terão que consertar o "busto preso" antes que Herriman descubra e jogue Bloo na rua.
Quando Mac visita Foster's, Bloo quer mostrar a ele algo no telhado, embora quando chega a hora de eles voltarem para o andar de baixo, eles se encontram perdidos e incapazes de descer. Com o Bloo se tornando instável devido à fome e o Mac potencialmente criando mais e mais problemas a cada minuto que passa, eles conseguirão encontrar o caminho de volta antes que seja tarde demais?
Mac e Bloo estão usando a câmera digital de Frankie para fazer entrevistas em vídeo para o novo site do Foster, quando tropeçam no Sr. Herriman entregando-se aos caprichos de Madame Foster e dançando um pouco para ela. Para desgosto de Mac, não apenas Bloo e Frankie mostram as imagens embaraçosas para quase todos na casa, mas Bloo envia o filme para a Internet. Não demorará muito para que Herriman descubra que se tornou a última moda da Internet, e você pode apostar que ele não ficará feliz!
Quando um novo dia começa no Foster's, com todos curtindo seu programa de televisão favorito, The Loved and the Loveless, uma nova amiga chamada Berry entra em casa tão doce quanto pode ser, embora com um olhar para Bloo tenha ficado apaixonado e determinado a fazer Bloo amá-la de volta, embora haja uma coisa que realmente se interpõe entre ela e Bloo, que é Mac. Quando Mac e Bloo estão tentando ganhar um recorde mundial, Berry fica furioso. Depois de muitos esquemas para tentar se livrar de Mac, Berry tenta dizer a Bloo que Mac o está impedindo de ganhar o recorde mundial. Quando Bloo diz isso para Mac, ele fica bravo e não quer mais quebrar um recorde mundial. Mas Berry faz de Bloo a quase maior bola de elástico do mundo e os dois colocarão o último elástico para torná-la a maior. Enquanto isso, Mac está correndo para Foster '
Ver Vermelho: Terrence tem a ideia de inventar um amigo chamado Red para bater em Bloo e Mac, embora o amigo que ele cria não pareça ser capaz de compreender a tarefa que lhe foi dada. Red servirá Terrence como ele foi criado, ou escolherá seu próprio caminho e desconsiderará o que Terrence ordenou que ele fizesse? Telefone de casa: Bloo tem ciúmes de Wilt ser o amigo mais amigável de Foster's, então ele tenta resgatar amigos imaginários assim como Wilt faz. Quando Bloo encontra um homem em um terno de celular e pensa que ele é um amigo, ele constantemente tenta trazê-lo de volta para a casa de Foster. Mal sabe ele que o celular não é o que parece ser
Depois que Eduardo encontra um cachorrinho quando estava levando o lixo para fora, ele decide ficar com ele, apesar de cachorros não serem permitidos dentro de casa. No entanto, apesar dos esforços de Eduardo, o cachorro se solta e começa a causar problemas que Eduardo leva a culpa por temer que o filhote fosse descoberto. Eduardo conseguirá ficar com o filhote sem que o Sr. Herriman descubra ou o filhote será forçado a ir embora devido à rígida política do Sr. Herriman contra cães?
É o sábado Adote um Pensamento, um evento que visa a adoção de bons amigos nos finais de semana, quando as crianças estão fora da escola. Mas Mac e Bloo descobrem depois que seu bom amigo Jokey é adotado. Embora o evento geralmente seja bom tanto para amigos imaginários quanto para aqueles que desejam adotá-los, Bloo não quer que seus amigos sejam adotados, então ele trabalha com Mac para tentar encontrar uma maneira de encerrar o evento. Desde atrair amigos para dentro de casa com cupcakes perfumados até derrubar aranhas de plástico, eles tentam tantos planos quanto podem. Terão sucesso em evitar a adoção de seus amigos ou seus melhores esforços serão em vão?
Bloo e Mac gostam de brincar um com o outro na lama enquanto chove, mas às vezes pode haver consequências. Enquanto Mac e Bloo adoecem, fazendo com que Bloo fique branco e Frankie leve Mac para casa, Bloo perde o filme de terror que os amigos planejavam assistir naquela noite. No entanto, o filme assusta os amigos o suficiente para que eles acreditem que o fantasma é real, e eles confundem Bloo com o fantasma. Eles serão capazes de descobrir que é ele antes de acabar machucando Bloo ou a si próprios no processo?
Quando Mac tenta impedir a realização da festa secreta de Blu, Blu tenta Mac com sua única fraqueza, o açúcar.
Mac projeta a turma para a equipe de boliche de Madame Foster para ajudá-la a vencer Flo, sua arquiinimiga.
Tudo o que Minguado quer é assistir a seu time de basquete preferido na TV, mas os pedidos ridículos dos moradores da Mansão ameaçam a afastá-lo do grande jogo. Um novo Amigo Imaginário começa a se comportar mal por toda a Mansão.
Quando um Amigo da Visão perde sua criança cega, é hora da turma encontrá-la antes que algo de mal aconteça. Quando Mac leva o Blu para a escola para uma apresentação, todas as outras crianças da escola decidem criar seu próprio Blu.
A Mansão Foster precisa de um novo teto e Blu bola um plano para vender os incríveis cookies da Madame Foster.
Mac e Blu se apaixonam por Frankie e competem por seu amor. Mas quando Frankie de repente começa a suspirar de amores por um pretendente secreto, Mac e Blu ficam com ciúmes e tentam derrubar todos os garotos que se aproximam dela.
Mac acidentalmente cria um novo amigo imaginário chamado Queijo. Agora Blu vai ter que aprender a controlar seu ciúme para conviver com este irmãozinho pra lá de esquisito.
Blu fica tão obcecado com o elefante de borracha da turma da Mansão Foster, que ele acaba rasgando-o. Será que o Blu vai encontrar uma maneira de substituir o tal elefante de borracha antes que seus amigos descubram o que aconteceu?
Quando Blu acidentalmente ofende o "novo carinha", ele é desafiado para uma briga no final do dia. Será que o Blu vai conseguir sair dessa?
Ao se tornar o mascote de uma marca de desodorante, Blu se transforma numa celebridade. Mas será que a fama vai atrapalhar sua amizade com o Mac?
Quando Blu descobre que Mac é nerd, ele se propõe a fazer de seu amigo uma criança "mais descolada". Mas o que será que Blu vai fazer quando Mac ficar descolado até demais para seu melhor amigo?
Um antigo amigo imaginário volta à Mansão, e Blu logo suspeita do cara que todos chamam de "O melhor amigo imaginário de todos os tempos".
Quando um rico benfeitor visita a Mansão, ele pensa que a Coco é a amável esposa do Senhor Coelho, e os convida para um evento de caridade na sua mansão.
Cansado de sua fama de medroso, Eduardo foge da Mansão para provar de uma vez por todas que não é um bebê choram.
Blu está com soluço e deve se livrar dele antes de um grande concurso de amigos imaginários.
Mac e os amigos vão acampar, mas Blu devora toda a comida e, agora, eles devem lutar para sobreviver.
Um amigo imaginário que mais parece um adolescente bagunceiro surge na Mansão e dá muito trabalho à Frankie.
Quando a irritante Duquesa é adotada, Blu e Mac devem trazê-la de volta. Mas parece que ninguém a quer mais na Mansão...
Mac e a gangue ganham uma viagem à Europa.
Uma garota cheia de imaginação chamada Goo está enchendo a Mansão com centenas de Amigos Imaginários.
Enquanto tenta se livrar do seu vício por cenouras, Sr. Coelho dá início a uma série de eventos que envolve todo mundo da Mansão Foster em casos de crimes e punições.
Eduardo pega pulgas e enlouquece com a coceira. Mas ele as aceita como amigas apesar de tudo. Frankie e Sr. Coelho, no entanto, decidem exterminá-las e Blu decide roubá-las! Será que Eduardo conseguirá proteger suas novas amigas?
Quando Mac faz um curta-metragem, Blu o reedita e o transforma em um sucesso. Agora, os dois deverão trabalhar juntos para produzir uma seqüência melhor e mais maluca para um festival de filmes.
Frankie desafia Sr. Coelho a concorrer à presidência da Mansão e tem grandes chances de ganhar. Mas, quando Sr. Coelho contrata Blu como seu assessor de campanha, Frankie encara a maior disputa que a Mansão já viu!
Quando um quarto fica desocupado na Mansão, Blu, Coco, Eduardo e Minguado tentam pegá-lo a qualquer custo.
Quando Coco começa a botar ovos recheados de cartões colecionáveis, a Mansão é tomada por uma verdadeira febre. Mas, quando a febre vira obsessão, inveja e enganação, a amizade de todo mundo é ameaçada.
Quando Mac é convocado a ser o companheiro de um amigo imaginário super-herói, Blu fica com ciúme e une-se a um amigo imaginário vilão.
Todos se preparam para a foto anual da Mansão. Enquanto isso, Mac e Blu tentam desvendar o mistério de uma foto esquisita tirada há anos.
Mac e Blu ficam sozinhos na Mansão e dizem que terão o melhor dia de suas vidas.
Um pestinha que mora na frente da Mansão atormenta Blu fazendo caretas para ele.
Blu e a galera vão ao apartamento de Mac para uma festa do pijama.
Mac tenta impedir Blu de dar uma festa surpresa.
Quando Blu decide levar Mac para passear no ônibus da mansão Foster, Minguado precisa impedir que Frankie e o Senhor Coelho descubram que o ônibus não está na garagem.
Todos da mansão Foster estão trancados para fora da casa e o único que sabe o código de abertura é o Queijo
Se sentindo menosprezado, Blu decide abrir sua própria mansão para amigos imaginários. Quando todos tentam convencê-lo a desistir da idéia, ele fica ainda mais determinado.
Mac salva Lil' Lincoln, um amigo imaginário criado para ajudar as crianças a colar na prova de história, do armário da professora. Quando Lil' Lincoln chega na Mansão Foster, ele apronta todas e acaba dominando a Mansão.
No seu sonho, a Goo acidentalmente cria todos os vilãos de um jogo. Agora, o bando deve terminar o jogo para salvar os seus amigos.
O Blu está convencido de que o Queijo é um extraterrestre depois de olhar um filme de ficção científica.
Depois de mais uma vez não receber nenhuma visita no "Piquenique Anual dos Criadores de Amigos Imaginários", o solitário Minguado embarca numa viagem através do país para encontrar seu criador.
Depois de mais uma vez não receber nenhuma visita no "Piquenique Anual dos Criadores de Amigos Imaginários", o solitário Minguado embarca numa viagem através do país para encontrar seu criador.